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Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques est un chef-d'œuvre de Julien Jacquet, paru le 2017-10-31. Le livre composé de 240 pages et disponible en format PDF et epub. Nous pouvons avoir le fichier en ligne. Vous trouverez plus d'informations ci-dessous
Caractéristiques Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
Le paragraphe ci-dessous contient des informations importantes concernant Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
| Le Titre Du Livre | Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques |
| Date de publication | 2017-10-31 |
| Langue | Français & Anglais |
| ISBN-10 | 6611001634-HMK |
| Digital ISBN | 297-0829915127-MQE |
| Auteur | Julien Jacquet |
| Traducteur | Rosella Jona |
| Chiffre de Pages | 240 Pages |
| Éditeur | ELLIPSES MARKETING |
| Format de Document | PDF ePub AMZ DOT SDW |
| La taille du fichier | 64.48 MB |
| Nom de Fichier | Apprendre-à-programmer-avec-Scratch-Jeux-et-applications-mathématiques.pdf |
PDF Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques Livre En Anglais
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