Minggu, 03 Juni 2018

Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques Livre En Anglais [PDF]

PDF Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques Livre En Anglais

★★★★☆

7.4 étoiles sur 10 de 143 Commentaires visiteur

Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques est un chef-d'œuvre de Julien Jacquet, paru le 2017-10-31. Le livre composé de 240 pages et disponible en format PDF et epub. Nous pouvons avoir le fichier en ligne. Vous trouverez plus d'informations ci-dessous

Caractéristiques Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques

Le paragraphe ci-dessous contient des informations importantes concernant Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques

Le Titre Du LivreApprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
Date de publication2017-10-31
LangueFrançais & Anglais
ISBN-106611001634-HMK
Digital ISBN297-0829915127-MQE
AuteurJulien Jacquet
TraducteurRosella Jona
Chiffre de Pages240 Pages
ÉditeurELLIPSES MARKETING
Format de DocumentPDF ePub AMZ DOT SDW
La taille du fichier64.48 MB
Nom de FichierApprendre-à-programmer-avec-Scratch-Jeux-et-applications-mathématiques.pdf


PDF Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques Livre En Anglais

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